金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

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比起在万智牌竞技场上推出永久赛制如摩登和薪传,上面提到的那些玩法可以更好地既照顾无法投入大量时间金钱的玩家让他们东西可玩……与微qq挂钩的好友系统。与实体产品合作推广。……它们的失败只因为他们不是万智牌?Magic Arena的机会比它们大得多

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚一天

杀神(Profane)

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关于游戏《杀神 / Profane》是一款基于时间的3D首领速杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……剧情在《杀神 / Profane》中,神七个印记,而你是最后一个印记塔拉尔的化身。……塔拉尔在千钧一发之际找到了自己的持有者,以对抗想要猎杀自己并吸收印记力量的同胞

神击(Godstrike)

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关于游戏《Godstrike》是一款基于时间的3D首领速杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……剧情在《Godstrike》中,神七个印记,而你是最后一个印记塔拉尔的化身。……塔拉尔在千钧一发之际找到了自己的持有者,以对抗想要猎杀自己并吸收印记力量的同胞

格温传奇(The Legend of Gwen)

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打败时间和邪恶,成为世界上最好的女巫或男巫!……"恶魔没有犹豫两次,就开始从学校吸收他所能吸收的一切!这时,谁来教格温有关巫师的知识?……她能自己学习?她能克服邪恶的障碍,恢复学校

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

1.加速根据匀变速直线运动: s = vt +1/2at^2由于用不到公式中的时间变量,这里转换一下,……这样spd就会限制到某个值了,不过这里spd最大会是11。要直接设定锁在最大为10,可以这样写。……例子的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速

_伤痕累累(Traumada)

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真的个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者?……我将让时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……空出来的时间我们用来开发其他项目),这样子就有更多思考和沉淀想法的时间了。”……比如我们一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……空出来的时间我们用来开发其他项目),这样子就有更多思考和沉淀想法的时间了。”……比如我们一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

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